หน่วยที่ 3
ประเภทของข้อมูลและตัวดำเนินการ
1. สาระสำคัญ
การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นจะต้องมีการประมวลผลกับข้อมูล โดยข้อมูลจะถูกเก็บอยู่ในหน่วยความจำของคอมพิวเตอร์ในรูปแบบของตัวแปร การประกาศตัวแปรต่างๆ จะใช้หน่วยความจำไม่เท่ากัน และมีช่วงของการเก็บข้อมูลไม่เท่ากัน ผู้เขียนโปรแกรมจะต้องทราบว่าข้อมูลที่ต้องการประมวลผลนั้นเป็นข้อมูลประเภทใด และในการประมวลผลจะต้องมีการกระทำกับตัวแปรต่างๆ ตัวที่นำมากระทำเรียกว่าตัวดำเนินการ ซึ่งมีทั้งการดำเนินการทางคณิตศาสตร์และทางลอจิก ดังนั้นผู้เขียนโปรแกรมจะต้องทำความเข้าใจกับประเภทของข้อมูลและการใช้ตัวดำเนินการ จึงสามารถเขียนโปรแกรมให้ทำงานตามที่ต้องการได้
2. สมรรถนะประจำหน่วย
1. ประเภทของข้อมูล
2. การประกาศตัวแปรและค่าคงที่
3. การตั้งชื่อตัวแปรและตัวดำเนินการ
3. จุดประสงค์การเรียนรู้
3.1 จุดประสงค์ทั่วไป (จุดประสงค์นำทาง)
1. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับข้อมูลประเภทต่างๆ
2. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับการประกาศตัวแปรให้เก็บข้อมูลที่ต้องงการ
3. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้ตัวดำเนินการ
4. มีความรู้ความสามารถในการเขียนนิพจน์เพื่อให้คอมพิวเตอร์ประมวลผล
3.2 จุดประสงค์เชิงพฤติกรรม (จุดประสงค์ปลายทาง)
1. รู้จักประเภทของข้อมูลที่ใช้ในการประกาศตัวแปร
2. สามารถเลือกประเภทของตัวแปรที่เหมาะสมในการเขียนโปรแกรมได้
3. สามารถใช้ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ได้
4. สามารถใช้ตัวดำเนินการเปรียบเทียบได้
5. เขียนนิพจน์ภาษาซีให้กระทำทางคณิตศาสตร์ได้
4. สาระการเรียนรู้
1. ประเภทของข้อมูล
2. การประกาศตัวแปรและค่าคงที่
3. การตั้งชื่อตัวแปรและตัวดำเนินการ
การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นจะต้องมีการประมวลผลกับข้อมูล โดยข้อมูลจะถูกเก็บอยู่ในหน่วยความจำของคอมพิวเตอร์ในรูปแบบของตัวแปร การประกาศตัวแปรต่างๆ จะใช้หน่วยความจำไม่เท่ากัน และมีช่วงของการเก็บข้อมูลไม่เท่ากัน ผู้เขียนโปรแกรมจะต้องทราบว่าข้อมูลที่ต้องการประมวลผลนั้นเป็นข้อมูลประเภทใด และในการประมวลผลจะต้องมีการกระทำกับตัวแปรต่างๆ ตัวที่นำมากระทำเรียกว่าตัวดำเนินการ ซึ่งมีทั้งการดำเนินการทางคณิตศาสตร์และทางลอจิก ดังนั้นผู้เขียนโปรแกรมจะต้องทำความเข้าใจกับประเภทของข้อมูลและการใช้ตัวดำเนินการ จึงสามารถเขียนโปรแกรมให้ทำงานตามที่ต้องการได้
2. สมรรถนะประจำหน่วย
1. ประเภทของข้อมูล
2. การประกาศตัวแปรและค่าคงที่
3. การตั้งชื่อตัวแปรและตัวดำเนินการ
3. จุดประสงค์การเรียนรู้
3.1 จุดประสงค์ทั่วไป (จุดประสงค์นำทาง)
1. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับข้อมูลประเภทต่างๆ
2. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับการประกาศตัวแปรให้เก็บข้อมูลที่ต้องงการ
3. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้ตัวดำเนินการ
4. มีความรู้ความสามารถในการเขียนนิพจน์เพื่อให้คอมพิวเตอร์ประมวลผล
3.2 จุดประสงค์เชิงพฤติกรรม (จุดประสงค์ปลายทาง)
1. รู้จักประเภทของข้อมูลที่ใช้ในการประกาศตัวแปร
2. สามารถเลือกประเภทของตัวแปรที่เหมาะสมในการเขียนโปรแกรมได้
3. สามารถใช้ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ได้
4. สามารถใช้ตัวดำเนินการเปรียบเทียบได้
5. เขียนนิพจน์ภาษาซีให้กระทำทางคณิตศาสตร์ได้
4. สาระการเรียนรู้
1. ประเภทของข้อมูล
2. การประกาศตัวแปรและค่าคงที่
3. การตั้งชื่อตัวแปรและตัวดำเนินการ